Как да направя какво филтрирам за Instagram в Spark AR Studio?

Създаване на свой собствен филм за увеличена реалност може да бъде направено с помощта на софтуера Spark AR Studio, като се използва празен проект, поставяне на произволен целочислен селектор и добавяне на едно решение на изображение. Това ще покаже бързо променящ селектор, който ще бъде спрян на произволно изображение от селекцията, за да се създаде какво филтрирате за Instagram.

Как да си направим AR филтър в Instagram?

Създаване на свой собствен филм за увеличена реалност може да бъде направено с помощта на софтуера Spark AR Studio, като се използва празен проект, поставяне на произволен целочислен селектор и добавяне на едно решение на изображение. Това ще покаже бързо променящ селектор, който ще бъде спрян на произволно изображение от селекцията, за да се създаде какво филтрирате за Instagram.

Вижте по-долу пълна стъпка в създаването на свой собствен Instagram Какво филтрирате и го споделяте с всички свои приятели в личния или бизнес акаунта си в Instagram и споделяйте историята на Instagram във Facebook, или я създайте за вашата бизнес страница или частни истории във Facebook, след като сте направили публикацията на Instagram ефект на Spark AR Hub.

Как създавам филтъра Какъв покемон си ти в Instagram
Spark AR Studio изтегляне

1- Качете всички снимки като активи

Започнете със създаване на празен проект в главния прозорец на Spark AR Studio.

От това празно платно започнете, като изберете всички снимки, които искате да използвате за вашия проект, и ги импортирайте, като използвате бутона за импортиране, или като ги плъзнете и пуснете в правилната област.

Уверете се, че снимките вече са оптимизирани, в противен случай ще се сблъскате с някои проблеми по-късно, в случай че импортирате твърде много снимки и те са твърде големи. Окончателният размер на пакета не може да надвишава 40MB във всеки случай, който включва всички активи, но също така, колкото по-ниски са Instagram AR филтрите и Facebook AR филтрите пакети, толкова по-добре - в идеалния случай те трябва да свършат с по-малко от 1MB, за да бъдат лесни за изтегляне.

2- Добавяне на един самолет за лице на активи

Следващата стъпка е да добавите един общ преобразувател на лица, който ще следва движенията на лицето и към който ще бъдат прикачени изображенията, и да се движите съответно. Щракнете с десния бутон на мишката в областта на сцената и изберете добавяне> лицев проследяващ.

След това под този новосъздаден facetracker добавете един самолетен елемент на изображение, което е било важно и което ще се използва в Instagram какво филтрирате, като щракнете с десния бутон върху главния проследяващ фактор и изберете добавяне> равнинен елемент.

Уверете се, че преименувате съответно всеки равнинен елемент, в противен случай може лесно да стане разхвърлян и трудно да ги разпознаете помежду си.

След като всички елементи на равнината са създадени, по един на изображение на актива, изберете ги всички и ги преместете както искате в главния екран.

По подразбиране, лицевият трекер е в средата на лицето, но може да искате снимките ви да се показват над главата например или пред някаква конкретна част от лицето.

3- Свържете всяко лице за проследяване на актив с материал

След като сте създали всички равнинни елементи, изберете ги един след друг и ги активирайте за материали от дясната страна - изберете нов материал всеки път.

За всеки създаден нов материал го изберете, щракнете върху текстурата и му придайте съответната текстура. Всеки плосък елемент трябва да има един материал, създаден с една текстура. Повторете упражнението за всяка отделна текстура.

В края на краищата, трябва да завършите със същия брой елементи от текстурни елементи, от равнинни елементи под един обратен фактор и от материални активи, всеки от които е свързан заедно със съответната текстура.

4- Създайте произволен селектор

Сега, когато всички активи са създадени и свързани помежду си и че те са правилно поставени на лицевия проследяващ, следван върху камерата, време е да започнете да кодирате случайния селектор - не се притеснявайте, всичко ще бъде визуално, няма да има един ред код.

Започнете с показване на патч редактора, като използвате изгледа на менюто Spark AR Studio> покажете / скрий патч редактора.

уреда: Използване на Spark AR Studio Patch Editor

За всеки елемент, който ще добавяме в редактора на кръпките, е възможно да го добавите, като щракнете с десния бутон в областта на елементите на пластира и използваме функцията за търсене на елементи, като напишете няколко букви, които са свързани с кръпката, която искаме да използваме.

В някои случаи пластирите ще бъдат предложени от приложението, в други случаи ще е необходимо да ги намерим сами в каталога на кръпките, използвайки този прозорец.

Започнете да създавате своя първи кръпка, като въведете думата RANDOM и изберете съответния патч RANDOM.

Сега този случаен елемент ще бъде използван за генериране на произволно число, започващо от 0 и завършващо на количеството снимки, които искаме да рандомизираме минус едно.

В нашия случай, с 37 снимки, нашият случаен брояч ще започне от 0 и ще завърши на 36.

5- Добавете по едно решение на снимки

Сега, когато сме създали произволен селектор на числа, трябва да създадем едно решение на изображение.

Има няколко начина да направите това - например чрез създаване на една функция на закръгляне на изображение.

След като кръглите лепенки са създадени, добавете един елемент ЕКВАЛИ ТОЧНО на крайното изображение.

Всеки елемент EQUALS EXACTLY ще съответства на друго цяло число, започващо от 0 до максималното количество снимки минус едно, в нашия случай това ще бъде 36.

И накрая, плъзнете и пуснете всеки елемент на равнина на лицевия елемент - или всички наведнъж - и го пуснете близо до равни елементи. Не забравяйте да кликнете върху стрелката, преди видимото свойство на един от тях - което означава, че свойството видимост ще се задейства от точно функцията равен.

След това продължете, като свържете всички кръгли елементи към произволния пластир, всеки кръг кръпка към един се равнява точно на кръпка и всеки се равнява точно на един кръг към един плосък елемент на лицевия трекер.

6- Цикъл на анимацията и стартирайте с докосване на екрана

Когато всички елементи са свързани помежду си, е време да добавите цикъл, за да продължите непрекъснато през целия тест и да изберете друг плосък елемент, който да се покаже наведнъж, като по този начин се покаже ефектът на въртележка на Instagram какво филтрирате.

Добавете анимация на цикъла към зоната на кръпка.

Свържете анимацията на цикъла с произволния патч, което означава, че докато анимацията на цикъла е активна, тя ще задейства елемента на случаен патч, докато цикълът не свърши.

Накрая искаме да започнем с показване на статично изображение, основно изображение. Добавете основното изображение преди цикълната анимация, добавете елемент за докосване на екрана и добавете два елемента за превключване плюс един не елемент.

Ще започнем с докосване на екрана: по подразбиране виждаме само основната картина, която се вижда.

Spark AR: Правилата за правене на филтри за Instagram

Първият превключващ елемент ще превърне основната картина в не се вижда при натискане на екрана.

Вторият ключ за превключване ще започне цикълната анимация по същото време, когато основната картина е скрита, като по този начин ще покаже въртележка на изображението.

7- Публикувайте вашия AR AR филтър!

И това свърши, в нашия Instagram какво сте филтър е готов, сега е време да го тествате.

В прозореца за визуализация на смартфона изберете опцията за симулиране на докосване и щракнете върху дисплея, за да стартирате процеса на избор на произволни изображения!

За да нулирате емулацията на смартфона и натиснете отново, за да започнете, използвайте иконата за нулиране в лявата лента с инструменти, под менюто на файла.

След това, за да проверите резултата, използвайте опцията за изпращане в приложението в долната лява лента с инструменти.

Използвайки опцията на камерата на Facebook, ще получите лично известие във Facebook, за да ви покани да изпробвате новия си AR AR филтър частно.

Използвайки опцията за камера на Instagram, ще получите лично уведомление в Instagram, за да ви покани да изпробвате новия си AR AR филтър частно.

И двамата ще имат един и същ ефект - ще можете да тествате филтъра си за увеличена реалност частно на собственото си устройство, а също и да правите ценни скрийншоти, които ще са необходими, за да качите AR филтъра в Spark AR Hub.

Spark AR Hub

Yoann Bierling
За автора - Yoann Bierling
Yoann Bierling е специалист по уеб публикуване и цифрови консултации, което прави глобално въздействие чрез експертиза и иновации в технологиите. Страстен от овластяването на хората и организациите да процъфтяват в дигиталната ера, той е накаран да постигне изключителни резултати и да постигне растеж чрез създаване на образователно съдържание.




Коментари (0)

Оставете коментар