Kako napraviti ono što filtriram za Instagram u Spark AR Studio?

Stvaranje vlastitog filtra Stvarna stvarnost može se jednostavno uraditi pomoću softvera Spark AR Studio, korištenjem praznog projekta, stavljanjem slučajnog birača cijeli broj i dodavanjem jednog rješenja po slici. Ovo će prikazati selektor koji se brzo mijenja, koji će biti zaustavljen na slučajnoj slici iz odabira, kako bi se stvorio ono što filtrirate za Instagram.

Kako napraviti ono što si AR filter na Instagramu?

Stvaranje vlastitog filtra Stvarna stvarnost može se jednostavno uraditi pomoću softvera Spark AR Studio, korištenjem praznog projekta, stavljanjem slučajnog birača cijeli broj i dodavanjem jednog rješenja po slici. Ovo će prikazati selektor koji se brzo mijenja, koji će biti zaustavljen na slučajnoj slici iz odabira, kako bi se stvorio ono što filtrirate za Instagram.

Pogledajte u nastavku cjeloviti korak u kreiranju vlastitog Instagrama Instagram Šta filtrirate i dijelite sa svim svojim prijateljima na privatnom ili poslovnom Instagram računu i dijelite Instagram priču na Facebooku ili je napravite za svoju poslovnu stranicu ili privatne priče na Facebooku nakon što učinite objava Instagrama na Spark AR Hub-u.

Kako stvaram Instagram-ov What Pokemon Are You filter
Spark AR Studio preuzimanje

1- Pošaljite sve slike kao sredstva

Započnite kreiranjem praznog projekta u glavnom prozoru Spark AR Studio.

S tog praznog platna počnite tako da odaberete sve slike koje želite koristiti za svoj projekt i uvozite ih pomoću gumba za uvoz ili povlačenjem i ispuštanjem na ispravno područje.

Provjerite jesu li slike već optimizirane, jer u protivnom kasnije naiđete na probleme, u slučaju da uvezete previše slika i one su prevelike. Konačna veličina paketa ni u kom slučaju ne može prelaziti 40MB, što uključuje svu imovinu, ali isto tako, što su niži Instagram AR filteri i Facebook AR filtri paketi, to je bolje - u idealnom slučaju trebali bi završiti na manje od 1MB kako bi ih bilo lako preuzeti.

2- Dodajte jedan planetarni pratilac po aktivi

Sljedeći korak je dodavanje općeg obrazaca lica koji će pratiti pokrete lica i kojem će se slike prilagati i u skladu s tim. Desnim klikom kliknite na područje scene i odaberite dodaj> tracker lica.

Zatim ispod ovog novostvorenog facetracker-a dodajte jedan ravni element po slici koja je važna i koja će na Instagramu koristiti ono što filtrirate tako da desnom tipkom miša kliknete na glavni tragač lica i odaberete dodaj> ravni element.

Obavezno preimenovajte svaki ravni ravni element, jer bi u protivnom mogao lako postati nered i teško ih je prepoznati među sobom.

Nakon što su svi elementi ravnine kreirani, jedan po slici imovine, odaberite ih sve i premjestite ih po želji na glavnom ekranu.

Podrazumijevano je praćenje lica na sredini lica, ali možda biste željeli da se vaše slike prikazuju na primjer iznad glave, ili ispred nekog određenog dijela lica.

3- Povežite svaki faktor s imovinom i materijal

Nakon što ste stvorili sve elemente ravnine, odaberite ih jedan za drugim i omogućite ih za materijale s desne strane - odaberite novi materijal svaki put.

Za svaki novi materijal odaberite ga, kliknite na teksturu i dodijelite mu odgovarajuću teksturu. Svaki ravan element trebao bi imati jedan materijal stvoren s jednom dodijeljenom teksturom. Ponovite vježbu za svaku pojedinu teksturu.

Na kraju biste trebali završiti s istim brojem elemenata teksture, elemenata ravnine ispod jednog lica, i materijalnih dobara, svaki od njih povezanih zajedno s odgovarajućom teksturom.

4- Kreirajte slučajni selektor

Sad kad su sva sredstva stvorena i povezana, i pravilno postavljena na praćenje lica praćenim na kameri, vrijeme je da započnete kodiranje slučajnog selektora - ne brinite, sve će biti vizualno, neće biti jednu liniju koda.

Započnite prikazivanjem uređivača zakrpa pomoću prikaza menija Spark AR Studio> prikaži / sakrij uređivač zakrpa.

uvod: Upotreba Spark AR Studio Patch Editor-a

Za svaki element koji ćemo dodavati u uređivaču zakrpa, moguće ga je dodati klikom desne tipke miša na područje elemenata zakrpa i pomoću funkcije pretraživanja elemenata upisivanjem nekoliko slova koja se odnose na zakrpu koju želimo koristiti.

U nekim slučajevima zakrpe će predložiti aplikacija, u nekim drugim slučajevima će ih biti potrebno pronaći u katalogu zakrpa pomoću ovog prozora.

Započnite kreiranje prvog zakrpa unosom riječi RANDOM i odabirom odgovarajuće RANDOM zakrpe.

Sada će se ovaj slučajni element koristiti za generiranje slučajnih brojeva počevši od 0 i završavajući sa količinom slika koju želimo randomizirati minus jedan.

U našem slučaju, sa 37 slika, naš će slučajni brojač započeti sa 0 i završiti sa 36.

5- Dodajte jedno rešenje po slikama

Sada kada smo stvorili slučajni selektor broja, moramo stvoriti jedno rješenje po slici.

Postoji nekoliko načina za to - na primjer, kreiranjem jedne funkcije zaokruživanja po slici.

Nakon što su okrugle zakrpe stvorene, dodajte jedan element EQUALS EXACTLY po konačnoj slici.

Svaki element EQUALS EXACTLY podudarat će se s drugim cijelim brojem, počevši od 0 do maksimalne količine slika minus jedan, u našem slučaju to će biti 36.

Na kraju, povucite i ispustite svaki ravni ravni elemenat - ili sve odjednom - i ispustite ga blizu jednako tačnih elemenata. Ne zaboravite da kliknete na strelicu prije nego što vidljivo svojstvo jednog od njih znači što će svojstvo vidljivosti pokrenuti točno jednakom funkcijom.

Zatim nastavite povezivanjem svih okruglih elemenata sa slučajnim zakrpom, svaki okrugli zakrpa s jednim jednakim je tačno zakrpom, a svaki je jednak zakrpom s jednim elementom ravnine facetracker.

6- Kružite animaciju i započnite je pritiskom na ekran

Kada se svi elementi povežu zajedno, došlo je vrijeme da se doda petlja, kako bi se kontinuirano moglo provesti kroz čitav test, i odabrati još jedan ravni ravni koji će se prikazati odjednom, pokazujući tako kružni efekt na Instagramu šta filtrirate.

Dodajte animaciju petlje u patch zonu.

Povežite animaciju petlje sa slučajnim zakrpom, što znači da dok je animacija petlje aktivna, aktivirat će slučajni zakrpa, sve dok petlja ne završi.

Na kraju, želimo početi prikazivanjem statičke slike, glavne slike. Dodajte glavnu sliku prije animacije petlje, dodajte element za dodir zaslona i dodajte dva preklopna elementa plus jedan ne element.

Krenut ćemo s dodirnim zaslonom: prema zadanim postavkama vidimo samo glavnu sliku, koja je vidljiva.

Spark AR: Pravila izrade filtera za Instagram

Prvi preklopni element, pretvoriće glavnu sliku u nevidljivu kada se aktivira dodir zaslona.

Drugi preklopni element, pokrenut će animaciju petlje u isto vrijeme kada je glavna slika sakrivena, pokazujući tako vrticu slike.

7- Objavite svoj Instagram AR filter!

I to je spremno, naš Instagram na šta ste filtrirali, sada je vrijeme za testiranje.

U prozoru za pregled pametnog telefona odaberite opciju simuliranja dodira i kliknite na zaslon da pokrenete postupak nasumičnog odabira slike!

Da biste resetirali emulaciju pametnog telefona i ponovo dodirnite za početak, upotrijebite ikonu za resetiranje na lijevoj alatnoj traci, ispod izbornika datoteke.

Zatim, za provjeru rezultata, upotrijebite opciju slanja u aplikaciju na donjoj lijevoj alatnoj traci.

Korištenjem opcije Facebook kamera, dobit ćete privatnu obavijest o Facebooku da vas pozove da privatno testirate svoj novi AR AR filter.

Korištenjem opcije Instagram kamera, dobit ćete privatnu obavijest o Instagramu kako bi vas pozvao da privatno testirate svoj novi AR AR filter.

Obojica će imati jednak učinak - moći ćete privatno testirati filtar povećane stvarnosti na vlastitom uređaju, a također ćete napraviti vrijedne snimke zaslona koje će biti potrebne za učitavanje AR filtera u Spark AR Hub.

Spark AR Hub

Yoann Bierling
O autoru - Yoann Bierling
Yoann Bierling je web izdavaštvo i digitalni konsultantski profesionalac, čineći globalni učinak stručnošću i inovacijama u tehnologijama. Strastveni o osnaživanju pojedinca i organizacija da napreduju u digitalnom dobu, odvezen je da isporučuje izuzetne rezultate i rast pogona kroz izradu obrazovnih sadržaja.




Komentari (0)

Ostavite komentar