Jak vytvořit filtr pro Instagram ve Spark AR Studio?



Jak vytvořit filtr AR na Instagramu?

Vytvoření vlastního filtru Rozšířené reality lze snadno provést pomocí softwaru Spark AR Studio, použitím prázdného projektu, vložením náhodného celočíselného selektoru a přidáním jednoho řešení na obrázek. Tím se zobrazí rychle se měnící selektor, který bude zastaven na náhodném obrázku z výběru, aby se vytvořilo to, co filtrujete pro Instagram.

Podívejte se níže na úplný návod, jak vytvořit svůj vlastní Instagram. Co filtrujete a sdílíte jej se všemi svými přáteli na svém soukromém nebo firemním účtu Instagram a sdílíte Instagramový příběh na Facebooku, nebo ho vytvoříte pro svou firemní stránku Facebooku nebo soukromé příběhy poté, co jste to udělali publikace efektů Instagramu ve Spark AR Hub.

Jak vytvořím Instagramův filtr „What Pokemon Are You“
Stáhnout Spark AR Studio

1 - Nahrajte všechny obrázky jako podklady

Začněte vytvořením prázdného projektu v hlavním okně aplikace Spark AR Studio.

Z tohoto prázdného plátna začněte výběrem všech obrázků, které chcete použít pro svůj projekt, a importujte je pomocí tlačítka importu, nebo přetažením do správné oblasti.

Ujistěte se, že obrázky jsou již optimalizované, jinak se později setkáte s některými problémy, pokud importujete příliš mnoho obrázků a jsou příliš velké. Konečná velikost balíčku nesmí v žádném případě překročit 40 MB, což zahrnuje všechna aktiva, ale také čím nižší jsou balíčky filtrů Instagram AR a Facebook AR, tím lépe - v ideálním případě by měly skončit pod 1 MB, aby se snadno stáhly.

2 - Přidejte jeden facetracker roviny na aktiva

Dalším krokem je přidání jednoho obecného facetrackeru, který bude sledovat pohyby obličeje a ke kterému budou obrázky připojeny, a podle toho se pohybovat. Klikněte pravým tlačítkem v oblasti scény a vyberte Přidat> sledování tváře.

Poté pod tímto nově vytvořeným facetrackerem přidejte jeden prvek roviny na obrázek, který byl důležitý a který bude použit na Instagramu, co filtrujete, kliknutím pravým tlačítkem na hlavní nástroj pro sledování obličeje a výběrem přidat> prvek roviny.

Ujistěte se, že každý prvek roviny přejmenujte odpovídajícím způsobem, jinak by se mohlo snadno stát chaotickým a obtížné je mezi sebou rozeznat.

Po vytvoření všech rovinných prvků jeden pro každý obrázek díla, vyberte je všechny a přesuňte je podle potřeby na hlavní obrazovce.

Ve výchozím nastavení je facetracker uprostřed obličeje, ale můžete chtít, aby se vaše obrázky zobrazovaly například nad hlavou nebo před nějakou konkrétní částí obličeje.

3. Propojte každý facetracker s aktivem s materiálem

Poté, co jste vytvořili všechny rovinné prvky, vyberte je jeden po druhém a povolte je pro materiály na pravé straně - vyberte vždy nový materiál.

Pro každý vytvořený nový materiál vyberte, klikněte na texturu a přiřaďte mu odpovídající texturu. Každý prvek roviny by měl mít vytvořen jeden materiál, který má přiřazenu jednu texturu. Opakujte cvičení pro každou jednotlivou texturu.

Nakonec byste měli skončit se stejným počtem prvků aktiv textury, rovinných prvků pod jedním facetrackerem a materiálních aktiv, z nichž každý je spojen dohromady s odpovídající texturou.

4 - Vytvořte náhodný selektor

Nyní, když jsou všechna aktiva vytvořena a propojena dohromady a že jsou správně umístěny na sledování tváře sledovaném na kameře, je čas začít kódovat náhodný selektor - nebojte se, všechno bude vizuální, nebude existovat jeden řádek kódu.

Začněte zobrazením editoru oprav pomocí zobrazení nabídky Spark AR Studio> zobrazit / skrýt editor oprav.

utorial: Pomocí editoru patchů Spark AR Studio

Pro každý prvek, který přidáme do editoru patchů, je možné jej přidat klepnutím pravým tlačítkem v oblasti elementů patchů a pomocí funkce prohledávání elementů zadáním několika písmen, která souvisejí s patchem, který chceme použít.

V některých případech aplikace navrhne náplasti, v některých případech bude nutné je najít v katalogu patchů pomocí tohoto okna.

Začněte vytvářet svou první opravu zadáním slova RANDOM a výběrem odpovídající opravy.

Nyní bude tento náhodný prvek použit k vygenerování náhodného čísla počínaje 0 a končící množstvím obrázků, které chceme randomizovat, mínus jeden.

V našem případě začíná 37 náhodných počítadel na 0 a končí na 36.

5- Přidejte jedno řešení na obrázky

Nyní, když jsme vytvořili selektor náhodných čísel, musíme vytvořit jedno řešení pro každý obrázek.

Existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout - například vytvořením jedné funkce zaokrouhlování na obrázek.

Poté, co byly vytvořeny kulaté záplaty, přidejte na konečný obrázek jeden prvek „EQUALS EXACTLY“.

Každý prvek EQUALS EXACTLY bude odpovídat jinému celému číslu, počínaje 0 až po maximální počet obrázků minus jeden, v našem případě to bude 36.

Nakonec přetáhněte každý prvek roviny facetracker - nebo všechny najednou - a umístěte jej do blízkosti přesně stejných prvků. Nezapomeňte kliknout na šipku před viditelnou vlastností jedné z nich - což znamená, že vlastnost viditelnosti bude spuštěna funkcí přesně se rovná.

Poté pokračujte propojením všech kulatých prvků s náhodnou záplatou, každá kulatá záplata k jedné se rovná přesně záplatě a každá se přesně rovná záplatě k jednomu rovinnému prvku roviny.

6- Animaci opakujte a spusťte ji klepnutím na obrazovku

Když jsou všechny prvky spojeny dohromady, je čas přidat smyčku, aby se průběžně procházel celým testem, a vyberte další prvek roviny, který se má zobrazit najednou, a tak zobrazte kolotočový efekt Instagramu, co filtrujete.

Přidat do smyčky animaci smyčky.

Propojte animaci smyčky s náhodnou opravou, což znamená, že zatímco je animace smyčky aktivní, spustí prvek náhodných oprav, dokud smyčka neskončí.

Nakonec chceme začít zobrazením statického obrazu, hlavního obrazu. Přidejte hlavní obrázek před animaci smyčky, přidejte prvek klepnutí na obrazovku a přidejte dva prvky přepínání plus jeden ne prvek.

Začneme klepnutím na obrazovku: ve výchozím nastavení vidíme pouze hlavní obrázek, který je viditelný.

Spark AR: Pravidla tvorby filtrů pro Instagram

První přepínací prvek změní hlavní obrázek tak, aby nebyl při spuštění klepnutí na obrazovku viditelný.

Druhý přepínací prvek spustí animaci smyčky ve stejnou dobu, kdy je skrytý hlavní obrázek, čímž se zobrazí obrazový karusel.

7- Publikujte svůj Instagram AR filtr!

A náš Instagram, který filtrujete, je připraven, nyní je čas jej vyzkoušet.

V okně náhledu smartphonu vyberte možnost simulace dotyku a kliknutím na displej spusťte proces náhodného výběru obrázků!

Chcete-li obnovit emulaci smartphonu a začít znovu klepnutím, použijte ikonu reset na levém panelu nástrojů pod nabídkou souborů.

Chcete-li zkontrolovat výsledek, použijte možnost Odeslat do aplikace v levém dolním panelu nástrojů.

Použitím možnosti fotoaparátu Facebook získáte soukromé oznámení na Facebooku, které vás vyzve k vyzkoušení vašeho nového filtru Facebook AR soukromě.

Použijete-li volbu Instagram camera, obdržíte na Instagram soukromé oznámení, které vás vyzve k soukromému vyzkoušení nového filtru Instagram AR.

Obě budou mít stejný účinek - svůj test rozšířené reality budete moci vyzkoušet soukromě na svém vlastním zařízení a také si pořídit hodnotné snímky obrazovky, které bude nutné nahrát do filtru AR ve Spark AR Hub.

Spark AR Hub





Komentáře (0)

Zanechat komentář