Kuinka tehdä mitä suodatan Instagramiin Spark AR Studiossa?

Oman luominen mitä olet lisätyn todellisuuden suodatin, voidaan tehdä yksinkertaisesti Spark AR Studio -ohjelmistolla, käyttämällä tyhjää projektia, asettamalla satunnainen kokonaisluvun valitsin ja lisäämällä yksi ratkaisu kuvaa kohti. Tämä näyttää nopeasti muuttuvan valitsimen, joka pysäytetään valinnan satunnaisella kuvalla, jotta luodaan se, mitä suodatat Instagramissa.


Kuinka tehdä mitä AR-suodatin on Instagram?

Oman luominen mitä olet lisätyn todellisuuden suodatin, voidaan tehdä yksinkertaisesti  Spark AR Studio   -ohjelmistolla, käyttämällä tyhjää projektia, asettamalla satunnainen kokonaisluvun valitsin ja lisäämällä yksi ratkaisu kuvaa kohti. Tämä näyttää nopeasti muuttuvan valitsimen, joka pysäytetään valinnan satunnaisella kuvalla, jotta luodaan se, mitä suodatat Instagramissa.

Katso alla oleva täydellinen esittely luomalla oma Instagram. Mitä suodatat ja jaat sen kaikkien ystävien kanssa yksityisellä tai yrityksesi Instagram-tililläsi ja jaat Instagram-tarinan Facebookissa tai luot sen Facebook-yrityssivullesi tai yksityistarinoihisi sen jälkeen kun olet tehnyt  Instagram-efektijulkaisu   Spark AR Hubissa.

Kuinka luon Instagram-suodattimen What Pokemon Are You
Spark AR Studion lataus

1- Lataa kaikki kuvat omaisuutena

Aloita luomalla tyhjä projekti Spark AR Studion pääikkunaan.

Aloita tyhjästä kankaasta valitsemalla kaikki kuvat, joita haluat käyttää projektiisi, ja tuo ne käyttämällä tuontipainiketta tai vetämällä ja pudottamalla ne oikealle alueelle.

Varmista, että kuvat on jo optimoitu, muuten joudut joutumaan ongelmiin myöhemmin, jos tuodaan liian monta kuvaa ja ne ovat liian suuria. Lopullinen paketin koko ei missään tapauksessa saa ylittää 40 Mt, joka sisältää kaikki varat, mutta myös mitä pienemmät Instagram AR -suodattimet ja Facebook AR -suodatinpaketit ovat, sitä parempi - ihannetapauksessa niiden pitäisi loppua alle 1 Mt: n ollakseen helppo ladata.

2 - Lisää yksi lentokoneen seurantalaite per omaisuus

Seuraava vaihe on lisätä yksi yleinen kasvojenseuranta, joka seuraa kasvojen liikkeitä ja johon kuvat liitetään, ja liikkuu vastaavasti. Napsauta hiiren kakkospainikkeella kohtausaluetta ja valitse Lisää> kasvojen seuranta.

Lisää sitten tämän äskettäin luodun kasvojenseurannan alle yksi tasoelementti per kuva, joka on ollut tärkeä ja jota käytetään Instagramissa mitä suodatat napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella pääkasvaseurantaa ja valitsemalla Lisää> tasoelementti.

Muista nimetä jokainen tasoelementti uudelleen vastaavasti, muuten siitä saattaa tulla helposti sotkuinen ja vaikea tunnistaa niitä toistensa välillä.

Kun kaikki tasoelementit on luotu, yksi kohtaa kuvaa kohti, valitse ne kaikki ja siirrä haluamallasi tavalla pääruudussa.

Oletusarvoisesti kasvojenseuranta on kasvojen keskellä, mutta haluat ehkä, että kuvasi näytetään esimerkiksi pään yläpuolella tai jonkin tietyn kasvoosan edessä.

3 - Yhdistä jokainen facetracker omaisuuteen materiaaliin

Kun olet luonut kaikki tasoelementit, valitse ne yksi peräkkäin ja ota ne käyttöön oikealla puolella olevilla materiaaleilla - valitse uusi materiaali aina.

Valitse jokaiselle luodulle uudelle materiaalille, napsauta tekstuuria ja määritä sille vastaava tekstuuri. Jokaisessa tasoelementissä tulisi olla luotu yksi materiaali, jolla on yksi tekstuuri määritetty. Toista harjoittelu jokaiselle tekstuurille.

Lopussa pitäisi olla sama määrä pintarakenneomaisuuselementtejä, yhden kasvotseurannan alla olevia tasoelementtejä ja aineellisia hyödykkeitä, joista jokainen on linkitetty vastaavaan pintarakenteeseen.

4- Luo satunnainen valitsin

Nyt kun kaikki omaisuus on luotu ja linkitetty toisiinsa ja että ne on sijoitettu oikein kameraan seuraavalle kasvojentunnistimelle, on aika aloittaa koodaus satunnaisella valitsimella - älä huoli, kaikki on visuaalista, ei tule olemaan yhden rivin koodia.

Aloita näyttämällä korjaustieditori  Spark AR Studio   -valikkonäkymällä> näytä / piilota korjaustiedosto.

viesti: Spark AR Studio Patch Editor -ohjelman käyttö

Jokaiseen elementtiin, jonka lisäämme korjaustieditoriin, on mahdollista lisätä se napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella korjaustiedostojen aluetta ja käyttämällä elementtihakutoimintoa kirjoittamalla muutama kirjain, jotka liittyvät haluamaasi korjaustiedostoon.

Joissain tapauksissa sovellus ehdottaa korjaustiedostoja, toisissa tapauksissa on tarpeen löytää ne itse korjaustiedoista tämän ikkunan avulla.

Aloita ensimmäisen korjaustiedoston luominen kirjoittamalla sana RANDOM ja valitsemalla vastaava RANDOM-korjaustiedosto.

Nyt tätä satunnaista elementtiä käytetään luomaan satunnaisluku, joka alkaa nollasta ja loppuu siihen määrään kuvia, jonka haluamme satunnaistaa miinus yhden.

Tapauksessamme, 37 kuvalla, satunnaislaskuri alkaa nollasta ja loppuu 36: een.

5- Lisää yksi ratkaisu kuvaa kohti

Nyt kun olemme luoneet satunnaislukuvalitsimen, meidän on luotava yksi ratkaisu kuvaa kohti.

Voit tehdä niin useita tapoja - esimerkiksi luomalla yksi pyöristysfunktio kuvaa kohti.

Kun pyöreät laastarit on luotu, lisää yksi elementti Yhtä tasaisesti lopulliseen kuvaan.

Jokainen EQUALS TÄYSIN elementti vastaa toista kokonaislukua alkaen 0: sta maksimikuvien määrään miinus yksi, tässä tapauksessa se on 36.

Vedä ja pudota lopuksi jokainen facetracker-tasoelementti - tai kaikki kerralla - ja pudota se lähellä yhtä tarkalleen elementtejä. Älä unohda napsauttaa nuolta ennen yhden niistä näkyvää ominaisuutta - mikä tarkoittaa, että näkyvyysominaisuus laukaisee yhtä tarkka-toiminto.

Jatka sitten liittämällä kaikki pyöreät elementit satunnaiseen laastariin, jokainen pyöreä laastari yhdeksi on täsmälleen yhtä laastari, ja kukin yhtä tarkalleen laastari yhdelle kasvojenseurannan tasoelementille.

6- Silmukka animaatiota ja aloita se näytön kosketuksella

Kun kaikki elementit on linkitetty toisiinsa, on aika lisätä silmukka, jotta koko testi voi jatkua jatkuvasti, ja valitse toinen näytettävä tasoelementti kerralla, mikä osoittaa Instagramin karusellivaikutuksen, mitä suodatat.

Lisää silmukkaanimaatio patch-alueelle.

Yhdistä silmukkaanimaatio satunnaiseen korjaustiedostoon, mikä tarkoittaa, että silmukkaanimaation ollessa aktiivinen, se laukaisee satunnaista korjaustiedostoa, kunnes silmukka on ohi.

Lopuksi haluamme aloittaa esittämällä staattisen kuvan, pääkuvan. Lisää pääkuva ennen silmukkaanimaatiota, lisää näytön napautuselementti ja lisää kaksi kytkinelementtiä ja yksi ei elementti.

Aloitamme näytön kosketuksella: oletuksena näemme vain pääkuvan, joka on näkyvissä.

Spark AR: Suodattimien luomisen säännöt Instagramille

Ensimmäinen kytkinelementti muuttaa pääkuvan näkymättömäksi, kun näytön napautus aktivoidaan.

Toinen kytkinelementti käynnistää silmukka-animaation samalla kun pääkuva on piilotettu, jolloin näytetään kuvan karuselli.

7- Julkaise Instagram AR -suodatin!

Ja siitä, että suodattamasi Instagram-tuotteemme on valmis, on nyt aika testata se.

Valitse älypuhelimen esikatseluikkunassa simulaation kosketusvaihtoehto ja napsauta näytössä aloittaaksesi satunnaisen kuvan valintaprosessin!

Nollaa älypuhelimen emulaatio ja napauta uudelleen aloittaaksesi käyttämällä Reset-kuvaketta vasemmalla työkalurivillä, tiedostovalikon alla.

Tarkista sitten tulos käyttämällä vasemmassa alareunassa olevaa työkalurivin Lähetä sovellukselle -vaihtoehtoa.

Facebook-kameravaihtoehtoa käyttämällä saat yksityisen ilmoituksen Facebookissa, joka kutsuu sinua testaamaan uuden Facebook AR -suodattimen yksityisesti.

Käyttämällä Instagram-kameravaihtoehtoa saat yksityisen ilmoituksen Instagramissa, joka kutsuu sinut testaamaan uutta Instagram AR -suodatinta yksityisesti.

Molemmilla on sama vaikutus - voit testata lisätyn todellisuuden suodattimen yksityisesti omalla laitteellasi ja ottaa myös arvokkaita kuvakaappauksia, joita tarvitaan AR-suodattimen lähettämiseen Spark AR -keskukseen.

Spark AR -napa

Yoann Bierling
Kirjailijasta - Yoann Bierling
Yoann Bierling on verkkojulkaisun ja digitaalisen konsultointiprofiili, joka tekee globaalista vaikutuksesta tekniikan asiantuntemuksen ja innovaatioiden avulla. Intohimoinen yksilöiden ja organisaatioiden valtuuttamiseen menestymään digitaaliaikakaudella, hänet pyritään tuottamaan poikkeuksellisia tuloksia ja lisäämään kasvua koulutuksen sisällön luomisen kautta.




Kommentit (0)

Jätä kommentti