Ako vytvorím filtrovanie obsahu pre Instagram v programe Spark AR Studio?

Vytvorenie vlastného filtra Rozšírená realita sa dá jednoducho vykonať pomocou softvéru Spark AR Studio pomocou prázdneho projektu, vložením náhodného celočíselného selektora a pridaním jedného riešenia na obrázok. Zobrazí sa rýchlo sa meniaci selektor, ktorý sa zastaví na náhodnom obrázku z výberu, aby sa vytvorilo to, čo filtrujete pre Instagram.


Ako vytvoriť filter AR na Instagrame?

Vytvorenie vlastného filtra Rozšírená realita sa dá jednoducho vykonať pomocou softvéru  Spark AR Studio   pomocou prázdneho projektu, vložením náhodného celočíselného selektora a pridaním jedného riešenia na obrázok. Zobrazí sa rýchlo sa meniaci selektor, ktorý sa zastaví na náhodnom obrázku z výberu, aby sa vytvorilo to, čo filtrujete pre Instagram.

Úplný návod na vytvorenie Instagramu nájdete nižšie. Čo filtrujete a zdieľate so všetkými svojimi priateľmi na svojom súkromnom alebo firemnom účte Instagram a zdieľate príbeh Instagramu na Facebooku, alebo ho vytvoríte pre svoju firemnú stránku Facebook alebo súkromné ​​príbehy po dokončení publikácia efektov Instagramu v aplikácii Spark AR Hub.

Ako vytvorím filter Instagram „What Pokemon Are You“
Stiahnutie aplikácie Spark AR Studio

1 - Odovzdajte všetky obrázky ako diela

Začnite vytvorením prázdneho projektu v hlavnom okne programu Spark AR Studio.

Z tohto prázdneho plátna začnite výberom všetkých obrázkov, ktoré chcete použiť pre svoj projekt, a importujte ich pomocou tlačidla importu alebo ich presuňte myšou do správnej oblasti.

Uistite sa, že obrázky sú už optimalizované, inak sa neskôr v prípade problémov s importom príliš veľkého množstva narazíte na nejaké problémy. Konečná veľkosť balíka nemôže v žiadnom prípade prekročiť 40 MB, čo zahŕňa všetky aktíva, ale tiež čím nižšie sú balíčky filtrov Instagram AR a Facebook AR, tým lepšie - v ideálnom prípade by mali skončiť s menej ako 1 MB, aby sa dali ľahko stiahnuť.

2 - Do každého diela pridajte jeden lícny facetracker

Ďalším krokom je pridať jeden všeobecný facetracker, ktorý bude sledovať pohyby tváre a ku ktorému budú obrázky pripojené, a podľa toho sa pohybovať. Pravým tlačidlom myši kliknite v oblasti scény a vyberte možnosť Pridať> nástroj na sledovanie tváre.

Potom pod týmto novo vytvoreným facetrackerom pridajte jeden prvok roviny na obrázok, ktorý bol dôležitý a ktorý sa použije na Instagrame, čo filtrujete kliknutím pravým tlačidlom myši na hlavný nástroj na sledovanie tváre a výberom položky Pridať> prvok roviny.

Uistite sa, že zodpovedajúcim spôsobom premenujete každý prvok roviny, inak by sa mohlo ľahko stať chaotickým a ťažko by sa dalo medzi sebou rozoznať.

Po vytvorení všetkých prvkov roviny vyberte jeden z každého dielu a vyberte ich všetky a premiestnite ich podľa potreby na hlavnej obrazovke.

Facetracker je v predvolenom nastavení v strede tváre, ale možno budete chcieť, aby sa obrázky zobrazovali napríklad nad hlavou alebo pred nejakou konkrétnou časťou tváre.

3. Prepojte každý facetracker s aktívom s materiálom

Po vytvorení všetkých prvkov roviny ich vyberte jeden po druhom a povoľte im materiály na pravej strane - vždy vyberte nový materiál.

Pre každý vytvorený nový materiál ho vyberte, kliknite na textúru a priraďte mu zodpovedajúcu textúru. Každý prvok roviny by mal mať vytvorený jeden materiál, ktorý má priradenú jednu textúru. Zopakujte cvičenie pre každú jednotlivú textúru.

Na konci by ste mali skončiť s rovnakým počtom prvkov prvkov textúry, rovinných prvkov pod jednou tvárou a materiálových prvkov, z ktorých každý je spojený spolu so zodpovedajúcou textúrou.

4. Vytvorte náhodný selektor

Teraz, keď sú všetky diela vytvorené a prepojené a že sú správne umiestnené na nástroji na sledovanie tváre sledovanom na fotoaparáte, je čas začať kódovať náhodný selektor - nebojte sa, všetko bude vizuálne, nebude existovať jeden riadok kódu.

Začnite zobrazením editora opráv pomocou zobrazenia ponuky Spark AR Studio> zobraziť / skryť editor opráv.

utorial: Použitie editora opráv Spark AR Studio

Pre každý prvok, ktorý pridáme do editora opráv, je možné ho pridať kliknutím pravým tlačidlom myši v oblasti prvkov opráv a pomocou funkcie vyhľadávania prvkov zadaním niekoľkých písmen, ktoré sa týkajú opravy, ktorú chceme použiť.

V niektorých prípadoch aplikácia navrhne náplasti, v niektorých prípadoch bude potrebné nájsť ich v katalógu záplat pomocou tohto okna.

Začnite vytvárať svoju prvú opravu zadaním slova RANDOM a výberom príslušnej opravy.

Teraz sa tento náhodný prvok použije na vygenerovanie náhodného čísla začínajúceho od 0 a končiaceho množstvom obrázkov, ktoré chceme náhodne mínus jedno.

V našom prípade, s 37 obrázkami, náš náhodný počítadlo začne na 0 a končí na 36.

5- Pridajte jedno riešenie na obrázky

Teraz, keď sme vytvorili selektor náhodných čísel, musíme vytvoriť jedno riešenie pre každý obrázok.

Existuje niekoľko spôsobov, ako to dosiahnuť - napríklad vytvorením jednej funkcie zaokrúhľovania na obrázok.

Po vytvorení okrúhlych záplat pridajte na konečný obrázok jeden prvok „EQUALS EXACTLY“.

Každý prvok EQUALS EXACTLY bude zodpovedať inému celému číslu, počnúc od 0 po maximálne množstvo obrázkov mínus jeden, v našom prípade to bude 36.

Nakoniec pretiahnite každý prvok roviny facetracker - alebo všetky naraz - a umiestnite ho blízko rovných presne prvkom. Nezabudnite kliknúť na šípku pred viditeľnou vlastnosťou jednej z nich - to znamená, že vlastnosť viditeľnosti sa spustí pomocou funkcie presne sa rovná.

Potom pokračujte prepojením všetkých okrúhlych prvkov s náhodnou záplatou, pričom každá okrúhla záplata k jednej sa presne rovná záplate a každá sa presne rovná záplate k jednému prvku roviny lícnej kosti.

6. Animáciu opakujte a spustite ju ťuknutím na obrazovku

Keď sú všetky prvky navzájom spojené, je čas pridať slučku, aby ste mohli nepretržite prechádzať celým testom, a vybrať iný prvok roviny, ktorý sa má zobraziť naraz, čím sa zobrazí karuselový efekt Instagramu, ktorý filtrujete.

Pridajte do oblasti opráv animáciu slučky.

Prepojte animáciu slučky s náhodnou náplasťou, čo znamená, že kým je animácia slučky aktívna, spustí prvok náhodnej náplasti, kým slučka neskončí.

Nakoniec chceme ukázať statický obrázok, hlavný obrázok. Pridajte hlavný obrázok pred animáciu slučky, pridajte prvok klepnutia na obrazovku a pridajte dva prvky prepínania plus jeden prvok, ktorý nie je.

Začneme ťuknutím na obrazovku: v predvolenom nastavení vidíme iba hlavný obrázok, ktorý je viditeľný.

Spark AR: Pravidlá tvorby filtrov pre Instagram

Prvý prepínací prvok zmení hlavný obrázok na viditeľný pri spustení klepnutia na obrazovku.

Druhý prepínací prvok spustí animáciu slučky v rovnakom čase, keď je skrytý hlavný obrázok, čím sa zobrazí karusel obrazu.

7. Zverejnite svoj Instagram AR filter!

A náš Instagram, ktorý filtrujete, je už pripravený, teraz je čas ho otestovať.

V okne náhľadu smartfónu vyberte možnosť simulácie dotyku a kliknutím na displej spustite proces náhodného výberu obrázkov!

Ak chcete resetovať emuláciu smartfónu a znova spustiť klepnutím, použite ikonu resetovania na ľavom paneli nástrojov pod ponukou súborov.

Ak chcete skontrolovať výsledok, použite možnosť Odoslať do aplikácie v ľavom dolnom paneli s nástrojmi.

Ak použijete možnosť fotoaparátu Facebook, dostanete na Facebooku súkromné ​​upozornenie, ktoré vás vyzve na súkromný test nového filtra Facebook AR.

Ak použijete možnosť kamery Instagram, dostanete na serveri Instagram súkromné ​​upozornenie, ktoré vás vyzve na súkromný test nového filtra Instagram AR.

Obidva budú mať rovnaký účinok - svoj test rozšírenej reality budete môcť otestovať súkromne na svojom vlastnom zariadení a tiež si môžete urobiť hodnotné snímky obrazovky, ktoré budú potrebné na odovzdanie filtra AR do programu Spark AR Hub.

Spark AR Hub

Yoann Bierling
O autorovi - Yoann Bierling
Yoann Bierling je profesionál z vydavateľstva a digitálneho poradenstva na webe, ktorý má globálny vplyv prostredníctvom odborných znalostí a inovácií v technológiách. Je vášnivý z posilnenia postavenia jednotlivcov a organizácií, aby prosperovali v digitálnom veku, je nútený prinášať výnimočné výsledky a zvyšovať rast prostredníctvom tvorby vzdelávacieho obsahu.




Komentáre (0)

Zanechať komentár