Paano makagawa ng isang kung ano ang aking filter para sa Instagram sa Spark AR Studio?

Paglikha ng iyong sariling Ano ang iyong pinalaki na filter ng katotohanan ay maaaring gawin nang simple gamit ang Spark AR Studio software, sa pamamagitan ng paggamit ng isang blangko na proyekto, paglalagay ng isang random na integer selector, at pagdaragdag ng isang solusyon sa bawat imahe. Ito ay magpapakita ng isang mabilis na pagbabago ng tagapili, na hihinto sa isang random na imahe mula sa pagpili, upang lumikha ng isang kung ano ang iyong filter para sa Instagram.


Paano gumawa ng isang ano ang AR filter sa Instagram?

Paglikha ng iyong sariling Ano ang iyong pinalaki na filter ng katotohanan ay maaaring gawin nang simple gamit ang  Spark AR Studio   software, sa pamamagitan ng paggamit ng isang blangko na proyekto, paglalagay ng isang random na integer selector, at pagdaragdag ng isang solusyon sa bawat imahe. Ito ay magpapakita ng isang mabilis na pagbabago ng tagapili, na hihinto sa isang random na imahe mula sa pagpili, upang lumikha ng isang kung ano ang iyong filter para sa Instagram.

Tingnan sa ibaba ang isang buong lakaran sa paglikha ng iyong sariling Instagram Ano ang iyong i-filter at ibahagi ito sa lahat ng iyong mga kaibigan sa iyong pribado o negosyo na Instagram account at ibahagi ang kwento ng Instagram sa Facebook, o lumikha ito para sa iyong  Pahina ng negosyo sa Facebook   o mga pribadong kwento matapos na magawa ang Instagram effects publication sa Spark AR Hub.

Paano ko lilikha ang Filter na Ano ang Pokemon Are You
Pag-download ng Spark AR Studio

1- Mag-upload ng lahat ng mga larawan bilang mga assets

Magsimula sa pamamagitan ng paglikha ng isang blangko na proyekto sa pangunahing window ng Spark AR Studio.

Mula sa blangkong canvas na ito, simulan sa pamamagitan ng pagpili ng lahat ng mga larawan na nais mong gamitin para sa iyong proyekto, at i-import ang mga ito sa pamamagitan ng paggamit ng pag-import na pindutan, o sa pamamagitan ng pag-drag at pagbaba sa mga ito sa tamang lugar.

Siguraduhin na ang mga larawan ay na-optimize, kung hindi man gumawa ka ng ilang mga problema sa ibang pagkakataon, kung sakaling mag-import ka ng maraming mga larawan at napakalaking. Ang huling sukat ng pakete ay hindi maaaring lumampas sa 40MB sa anumang kaso, na kinabibilangan ng lahat ng mga ari-arian, ngunit din, mas mababa ang mga Instagram AR filter at mga pakete ng Facebook AR filter, mas mahusay - sa isip, dapat silang magtapos ng mas mababa sa 1MB upang madaling ma-download.

2- Magdagdag ng isang eroplano facetracker bawat assets

Ang susunod na hakbang ay upang magdagdag ng isang pangkalahatang facetracker na susunod sa mga paggalaw ng mukha, at kung saan ang mga imahe ay ilakip, at ilipat nang naaayon. Mag-right click sa lugar ng pinangyarihan at piliin ang magdagdag ng> track tracker.

Pagkatapos, sa ilalim ng bagong nilikha na facetracker na ito, magdagdag ng isang elemento ng eroplano bawat imahe na naging mahalaga at gagamitin sa Instagram kung ano ang iyong filter sa pamamagitan ng pag-click sa pangunahing tracker ng mukha at pagpili ng magdagdag na elemento ng eroplano.

Siguraduhin na palitan ang pangalan ng bawat elemento ng eroplano nang naaayon, kung hindi, madali itong maging magulo at mahirap makilala ang mga ito sa pagitan ng bawat isa.

Kapag ang lahat ng mga elemento ng eroplano ay nilikha, isa sa bawat imahe ng asset, piliin ang lahat at ilipat ang mga ito hangga't gusto mo sa pangunahing screen.

Bilang default, ang facetracker ay nasa gitna ng mukha, ngunit baka gusto mong maipakita ang iyong mga larawan sa itaas ng ulo halimbawa, o sa harap ng ilang partikular na bahagi ng mukha.

Matapos malikha ang lahat ng mga elemento ng eroplano, piliin ang mga ito nang paisa-isa, at paganahin ang mga ito para sa mga materyales sa kanang bahagi - pumili ng bagong materyal tuwing oras.

Para sa bawat bagong materyal na nilikha, piliin ito, mag-click sa texture, at italaga ito ng kaukulang texture. Ang bawat elemento ng eroplano ay dapat magkaroon ng isang materyal na nilikha na may isang nakatalaga na texture. Ulitin ang ehersisyo para sa bawat solong texture.

Sa dulo, dapat mong tapusin ang parehong bilang ng mga elemento ng texture asset, ng mga elemento ng eroplano sa ilalim ng isang facetracker, at ng mga materyal na assets, ang bawat isa sa kanila ay magkakaugnay sa isang kaukulang texture.

4- Lumikha ng isang random na tagapili

Ngayon na ang lahat ng mga pag-aari ay nilikha at naka-link nang magkasama, at na maayos na inilagay sa track tracker na sinusundan sa camera, oras na upang simulan ang pag-cod ng random na pumipili - huwag mag-alala, ang lahat ay magiging visual, walang magiging isang solong linya ng code.

Magsimula sa pamamagitan ng pagpapakita ng patch editor sa pamamagitan ng paggamit ng  Spark AR Studio   menu view> palabas / itago ang editor ng patch.

utorial: Gamit ang Spark AR Studio Patch Editor

Para sa bawat elemento na idaragdag namin sa editor ng patch, posible na idagdag ito sa pamamagitan ng pag-click sa lugar ng mga patch elemento, at paggamit ng mga elemento ng paghahanap ng mga elemento sa pamamagitan ng pag-type ng ilang mga titik na nauugnay sa patch na nais naming gamitin.

Sa ilang mga kaso, ang mga patch ay iminumungkahi ng application, sa ilang iba pang mga kaso, kinakailangan upang mahanap ang mga ito mismo sa patch catalog gamit ang window na ito.

Simulan ang paglikha ng iyong unang patch sa pamamagitan ng pagpasok ng salitang RANDOM at pagpili ng kaukulang RANDOM patch.

Ngayon, ang random na elemento na ito ay gagamitin upang makabuo ng isang random na numero na nagsisimula mula sa 0 at pagtatapos sa dami ng mga larawan na nais naming gawing random ang isa.

Sa aming kaso, na may 37 mga larawan, ang aming random counter ay magsisimula sa 0 at magtatapos sa 36.

5- Magdagdag ng isang solusyon bawat larawan

Ngayon na lumikha kami ng isang random na tagapili ng numero, kailangan nating lumikha ng isang solusyon sa bawat imahe.

Mayroong maraming mga paraan upang gawin ito - halimbawa sa pamamagitan ng paglikha ng isang pag-ikot ng function sa bawat imahe.

Matapos malikha ang mga pag-ikot ng mga patch, magdagdag ng isang elemento na EQUALS LALAKI bawat panghuling imahe.

Ang bawat elemento ng EQUALS NA LALAKI ay tutugma sa isa pang integer, simula sa 0 hanggang sa maximum na halaga ng mga larawan na minus one, sa aming kaso magiging 36 ito.

Sa wakas, i-drag at i-drop ang bawat elemento ng eroplano ng facetracker - o lahat nang sabay - at ihulog ito malapit sa mga katumbas na eksaktong mga elemento. Huwag kalimutan na mag-click sa arrow bago ang nakikitang pag-aari ng isa sa mga ito - nangangahulugang ang pag-aari ng kakayahang makita ay ma-trigger ng mga katumbas na eksaktong pag-andar.

Pagkatapos, magpatuloy sa pamamagitan ng pag-link sa lahat ng mga elemento ng pag-ikot sa random na patch, ang bawat pag-ikot ng patch sa isang katumbas ng eksaktong patch, at ang bawat katumbas ng eksaktong patch sa isang elemento ng eroplano ng eroplano.

6- I-Loop ang animation at simulan ito sa isang screen tap

Kapag ang lahat ng mga elemento ay naka-link nang magkasama, oras na upang magdagdag ng isang loop, upang patuloy na tumakbo sa buong pagsubok, at pumili ng isa pang elemento ng eroplano upang ipakita nang sabay-sabay, sa gayon ipinapakita ang carousel effect ng Instagram kung ano ang iyong filter.

Magdagdag ng isang animation animation sa patch zone.

I-link ang animation ng loop sa random na patch, na nangangahulugang habang ang animation ng loop ay aktibo, mag-trigger ito ng random na elemento ng patch, hanggang sa matapos ang loop.

Sa wakas, nais naming magsimula sa pamamagitan ng pagpapakita ng isang static na imahe, isang pangunahing imahe. Idagdag ang pangunahing imahe bago ang animation ng loop, magdagdag ng elemento ng gripo sa screen, at magdagdag ng dalawang elemento ng switch kasama ang isang hindi elemento.

Magsisimula kami sa isang gripo sa screen: bilang default, makikita lamang namin ang pangunahing larawan, na makikita.

Spark AR: Ang mga patakaran ng paggawa ng mga filter para sa Instagram

Ang unang elemento ng switch, ay babaling sa pangunahing larawan na hindi makikita kapag ang pag-tap ng screen ay na-trigger.

Ang pangalawang elemento ng switch, ay magsisimula ng animation animation sa parehong oras na ang pangunahing larawan ay nakatago, sa gayon ipinapakita ang carousel ng imahe.

7- I-publish ang iyong Instagram AR filter!

At sa ibabaw na iyon, ang aming Instagram kung ano ang iyong filter ay handa na, oras na upang subukan ito.

Sa window ng preview ng smartphone, piliin ang pagpipilian ng simulate touch, at mag-click sa display upang simulan ang random na proseso ng pagpili ng imahe!

Upang i-reset ang paggaya ng smartphone at i-tap muli upang magsimula, gamitin ang icon ng pag-reset sa kaliwang toolbar, sa ibaba ng menu ng file.

Pagkatapos, upang suriin ang resulta, gamitin ang ipadala sa pagpipilian ng app sa ibabang kaliwang toolbar.

Sa pamamagitan ng paggamit ng pagpipilian sa camera ng Facebook, makakakuha ka ng isang pribadong abiso sa Facebook upang mag-anyaya sa iyo upang subukan ang iyong bagong filter ng Facebook AR.

Sa pamamagitan ng paggamit ng pagpipilian sa Instagram camera, makakakuha ka ng isang pribadong abiso sa Instagram upang mag-anyaya sa iyo upang subukan ang iyong bagong filter na Instagram AR.

Pareho ang mga ito ay magkakaroon ng parehong epekto - magagawa mong subukan ang iyong pinalaki na filter ng katotohanan nang pribado sa iyong sariling aparato, at din na kumuha ng mahalagang mga screenshot na kakailanganin upang mai-upload ang AR filter sa Spark AR Hub.

Spark AR Hub

Yoann Bierling
Tungkol sa may-akda - Yoann Bierling
Ang Yoann Bierling ay isang Web Publishing & Digital Consulting Professional, na gumagawa ng isang pandaigdigang epekto sa pamamagitan ng kadalubhasaan at pagbabago sa mga teknolohiya. Masigasig tungkol sa pagbibigay kapangyarihan sa mga indibidwal at organisasyon na umunlad sa digital na edad, hinihimok siya upang maihatid ang mga pambihirang resulta at magmaneho ng paglago sa pamamagitan ng paglikha ng nilalaman ng edukasyon.




Mga komento (0)

Mag-iwan ng komento