Epmv orrialde UX arabera: Ikasi UX objektiboa nola eragiten duen EPMV orrialdearen arabera

Epmv orrialde UX arabera: Ikasi UX objektiboa nola eragiten duen EPMV orrialdearen arabera

UX elkarrekintza esperientzia da, produktu edo zerbitzu bat erabiltzearen gogobetetze maila deskribatzen duen terminoa, zerbitzu batekin eta enpresa batekin elkarreragina. Erabiltzailearen sentimenduak eta erabilera elementuen ezaugarri desberdinen pertzepzioaren bilduma da, hala nola erabilgarritasuna, erabilera erraztasuna eta eraginkortasuna.

UX elkarrekintza sorta baten emaitza da. Esperiak itxaropenak eta beharrak betetzen baditu eta atsegina da, erabiltzailea pozik dago. Elkarreraginaren esperientzia subjektiboa da, pertsona baten pertzepzioaz eta gaiaren ebaluazio zehaztugabeaz ari garelako, baina esperientzia hori garrantzitsua da fabrikatzailearentzat eta saltzaileak marketinaren ikuspegitik. Aldatu ahal izateko, erabilera-gaia hobetzea merkatuaren beharrak hobeto ezagutzeko.

Epmv orrialde UX arabera: Ikasi UX objektiboa nola eragiten duen EPMV orrialdearen arabera

Marketin helburuak UX positiboa sortzeko dira. Horretarako, marketin espezialista batek honako hau egin behar du:

  • Txertatu UX praktikak produktu, zerbitzu eta zerbitzu berriak sortzeko prozesuan;
  • Uxari dagokionez lehendik dauden produktuen, zerbitzuen eta zerbitzuen kalitatea ebaluatzea.

UX ulertzeak merkataritzari aukera ematen dio:

  • Erabilera eta hobekuntzak hastea erabileraren gaiari;
  • Erabiltzailearen eta erabileraren gaiaren arteko elkarreragina koordinatu (9 laguntzailea, zuzena, galdetzea);
  • Erabilera-gaian aldatu ezin diren uneak ebaluatu eta kontuan hartu, baina erabilera berri bat sor dezakezu (produktua, zerbitzua);
  • Murriztu elkarrekintza negatiboak (adibidez, euria babestu kanpoko gertaera planifikatzerakoan).

UX Ikerketa eta Merkatuaren Ikerketa

Erabiltzailearen ikerketaren, UX-en funtsezko elementua eta merkatuaren ikerketen arteko harreman egokia da. Bi praktika horiek ikerketan oinarritutako diseinu irtenbide onena sortzea dute helburu. Baina zein da aldea orduan?

Marketinaren ikerketek xede merkatuaren marka eta produktuen leialtasuna edo xede-ikusleen tamaina bezalako gauzak neurtzen ditu. UX ikerketak erabiltzaileen nahiak eta beharrak identifikatzen ditu eta horrek emaitza areagotzen du elkarrekintza hobetuz. Eremu horiek gainjartzen dira helburuak lortzeko metodo zehatzak egitean, hala nola erretratuak, analitikoak eta lehiaketa lehiaketa.

Izan ere, merkatuaren ikerketaren bidez, sustatzaile batek ikusleen lehentasunei buruzko informazio eguneratua izan dezake eta aplikazio garrantzitsu bat garatu dezake. Era berean, UX diseinu onak aplikazioa merkatuan iristen laguntzen du bezeroaren arazoei irtenbide erreal gisa.

Diseinu onak merkatuaren ikerketarako oinarria sortzen du eta horrek diseinua denborarekin hobe egiten du.

Marketina eta salmentak

UX diseinuaren alderdi garrantzitsuenak xede publikoarekin lotutakoak dira. Hori dela eta, garrantzitsua da zer gustatzen zaion jakitea eta gustuko ez dituena produktuaren diseinua erabaki aurretik. Bezeroak zentratu gabeko diseinu baten bidez soilik produktuak erabiltzaile gehiago erakarriko ditu eta salmenten bihurketak areagotuko ditu.

Noiz marketing kanpaina eraginkorra arrakastaren da eramaten sortzen kopuruaren arabera neurtzen, erabiltzailearen esperientzia bihurketa gidari handiena da.

Zer merkaturatzaile erabiltzaile esperientzia buruz jakin behar

bezero berriak erakartzeko diseinua eta interfazea superior batekin kontuan hartuta, badira zenbait gauza kontuan hartu:

Erabilgarritasuna ez da UX.

Erabilgarritasuna UX zati da, eta erabilera, performance, eta interfazea erakargarritasuna erraztasuna definitzen. Hala ere, erabiltzailearen esperientzia rol askoz handiagoa jokatzen du, eta bezero osoan elkarrekintza kezkatzen produktu digital batekin.

Erabilgarritasuna erabiltzailearen esperientzia konformazio paper garrantzitsua du, baina beste alderdi ez bada bultzatu erabiltzaileek nahi diren ekintzak, UX ez dira nahikoa optimizatu.

Marketing UX behar du.

hartzaile sortutako erabiltzailearen esperientzia bezeroen gogobetetasuna eta enpresa konbertsioak funtsezko papera jokatzen du. Kontsumitzaileen maitasuna UX hori ona modu batean berriz, ostatu lehiaketaren aurretik foku jarraituko da. Horregatik UX da hain marketing nahasketa garrantzitsua.

erabiltzailearen esperientzia bihurtzen bezeroek marka defendatzaileak sartu.

Great UX gutizia bezeroei eta haiek inspiratzen produktua sustatzeko beren maiteak. Hau benetako aplikazio bat eszenatoki bat popular gau bihurtuz denean bezeroak pozik hasteko ahoan hitza da.

UX eta internet marketing arteko oreka bat sortzen.

gehiegi bideratua enpresa-bihurketa buruzko maiz erabiltzaile esperientzia eta, azken finean kalteak produktua bera hondatzen. Bestalde, kontuan hartu duzu mobile aplikazioa edo web baliotsua marketing aktibo gisa, eta, egonez gero, horren arabera, lehenetsi kalitatezko interfaze bat sortzeko, horregatik, produktua gehiago merkatuan erakargarria. Horregatik oreka aurkitzea oso garrantzitsua da.

Zer merkatari begiratu behar out for

diseinu-elementu bakoitzak merkaturatzen emaitzak eragiten, beraz, merezi arreta produktuaren puntu horiek betetzen dituen arte:

Ulergarritasuna.

Merkatari bezeroei non eta nola jakin produktu bat buruz ulertu behar. eduki-mota desberdinak bilatzeko, ikusleen feed arakatu ahal, bilatu gako-hitzak, edo lagunekin eskatu. Horregatik diseinu elementu eduki gehiago bilatzailea, aplikazio denda, eta gizarte komunikabideen bitartez bilaketak egin behar.

Superb entzunezko esperientzia.

Visual efektu utzi iraunkorrak giza adimenaren zirrara bat eta, beraz, erabiltzaile esperientzia eta marketing kritikoa. Visual kontatzearen azkar marka sustatzen eta egiten interfazea erakargarriagoa.

Leialtasun.

marka leialtasuna eraikitzeko marketing lehentasuna da, eta ona UX lagun dezake. Noiz erabiltzeko erraztasuna errendimendu handiko eta interfaze atsegina konbinatzen da, erabiltzaileak gunean itzuli, behin eta berriro nahi du. Pixkanaka-pixkanaka, elkarrekintza honek hura leial egingo.

UX diseinu eta marketing elkarrekintzak papera merkatuan arrakasta izateko argia da. Egungo produktu digitalen testuinguruan, berriz lan egiten dute eskuan superior erabiltzaile esperientzia eta irabazien emateko.

merkatu-ikerketa laguntzen modu integral batean bezeroak ezagutu bitartean, UX ikerketa dagokion erabiltzailearen esperientzia ideia gehien zehazten du. Guztion artean konpromiso aktiboa eta enpresa-eraldaketa bideratuta esperientziak sortzen dute.

Beraz, merkatari etengabe diseinatzaile komunikatzeko kontsumitzailearen desioak ikuspegi holistiko bat sortu behar. erabiltzailearen sarrera UX diseinu batera sartzea enpresa arrakasta kritikoa.

gune jabeak eskaera EPMV ikusteko UX orrialdeetan barrena ahal izateko, honako hau egin behar zuen:

  1. Login Zure Ezoic kontura batean;
  2. Ezkerreko alboko menuan, hautatu Edukia elementua;
  3. Goitibeherako menuan, aurkitu orrialdeak botoia.

Grafikoa eta taula ikuspegi orokorra

menu honen ondoren, web jabeak hautatutako bere aurrean aldirako grafiko bat ikusiko, eta bere azpian mahai bat eta bertan datu hauek izango zehatzago deskribatzen dira. Zer datuak taulan izango ote da?

  1. page:
  2. Page ikusia;
  3. Page Revenue Per Mille (RPM);
  4. Batez orria ikuspegi iraupena;
  5. Batez orria diharduten denbora;
  6. Page konpromiso tasa;
  7. Page nabigazioa errebote tasa;
  8. Irten ehunekoa;
  9. Arduratzen fetxa;
  10. Errebote tasa.

Demagun datu horiek xehetasun gehiago.

1: Facebook orrialdea aldaketa jabeak (ingelesez)

Orri-ikustaldiak 8.342 dira, eta horrek Ikustaldiak, guztira ehuneko gisa osoaren% 0,29 da. Orrialde honen RPM oso altua da - $ 26,42 da, parametro hori batez besteko balioa, berriz, $ 5,29 da.

Batez ikusten Orri honetan garaia 03:40 dago, mahai batezbestekoa 04:21 bitartean. batez besteko lan / bisitatzen Ordua 00:54 dago, mahai batez besteko balioa 00:38 bitartean.

Orri konpromiso tasa% 69,41 da, eta horrek adierazle ona da taulan batezbestekoa 50,52 ehuneko dagoelako zen. errebote orria nabigazio-tasa% 1,16 da, parametro hau orrian zehar batezbestekoa ere bada, berriz,% 1,16. irteera ehunekoa nahiko orri hau altua da -% 90,07, mahai batez besteko balioa% 84,52 bitartean.

Arduratzen fetxa 5.790 dira, eta horrek guztizko konpromiso tasa ehuneko gisa osoaren% 0,40 da. errebote Orri honetan tasa% 21,37 da, mahai batez bestekoa% 28,47 bitartean.

1 Page: Facebook Page Change Jabea (nederlanderaz)

Orrialdearen ikuspegiak 2.196 berdinak dira, hau da, ehuneko gisa ikuspegi kopuru osoaren% 0,08. Orrialde honetako RPM 25,24 $ da, hau da, oso adierazle ona da, taulako batez besteko balioa 5,29 $ da.

Orrialde jakin baterako batez besteko denbora ikusteko 03:29 da, eta mahaiaren batez bestekoa 04:21 da. Orrialde honetako batez besteko / bisitatzeko denbora 01:01 da, hau da, adierazle ona da taulako batez bestekoa 00:38 da.

Orriaren konpromiso tasa nahiko altua da orrialde honetarako -% 77,14, eta taulako batez bestekoa% 50,52 da. Orrialde nabigaziorako itzulerako tasa ere ona da,% 0,50ean, eta taula batez bestekoa% 1,6 da. Kasu honetan irteera portzentajea aurrekoan baino handiagoa da -% 92,12. Parametro honetarako taulan batez besteko balioa% 84,52 da.

Orrialdearen ikuspegi konprometituak - 1.694, konpromiso tasa osoaren% 0,12 da. Errebote tasa nahiko ona da orrialde honetarako,% 22,18koa, eta taulako batez bestekoa% 28,47 da.

3 Orrialdea: Laguntza Smartphone - LYCA Mugikorra: Internet aktibatu

Orrialdearen ikuspegiak 2.028 berdinak dira, eta hori ikuspegi kopuru osoaren% 0,07 baino ez da. Orrialde honetarako RPMa, aurreko kasuetan bezala, oso ona da, 23,24 dolarretan, eta taulako batez bestekoa 5,29 $ da.

Orrialde honetako batez besteko denbora 02:14 da, eta ez da oso adierazle ona, taularen batez besteko balioa 04:21 da. Orrialde honetako batez besteko lana / bisita 00:24 da, hau da, ez da oso adierazle ona, taulako batez besteko balioa zertxobait handiagoa baita - 00:38.

Orriaren konpromiso tasa ez da oso ona beste orrialdeekin% 42,36ko aldean, eta taula batez bestekoa ehuneko 50,52 da. Orrialde nabigazioaren itzulerako tasa ere ez da oso ona kasu honetan -% 3,06, taulako batez bestekoa% 1,16 da. Orrialde honetako irteera-tasa da aurkeztutako datuetan -% 44,97, eta taulako batez besteko balioa% 84,52 da.

Orriaren ikuspegiak konprometituak 859 baino ez dira, hau da, taulan dagoen emaitza txarrena, ehunekoaren ehuneko 0,06 da. Orrialde honetarako itzulerako tasa% 43,99ko altuena da, eta taula batez bestekoa% 28,47 da.

4 Orrialdea: Excel pertsonalizatutako autofilter, 2 irizpide baino gehiago

Orrialdearen ikuspegiak 7.908 dira, hau da, ehuneko gisa ikuspegi kopuru osoaren% 0,28. Orrialde honetako RPMa 22,50 $ da, eta taula batez bestekoa 5,29 $ da.

Orrialde honetako batez besteko denbora 05:10 da, hau da, adierazle oso ona da, taulako batez besteko balioa 04:21 baino ez baita. Lan / Bisitaren batez besteko denbora 01:19 da, eta taulako batez bestekoa 00:38 zen bitartean.

Orriaren konpromiso tasa oso ona da% 79,75ean, eta taula honen batez bestekoa ehuneko 50,52 da. Orrialde nabigaziorako itzulerako tasa oso baxua da,% 0,40, eta taularen batez bestekoa% 1,16 da. Orrialde honetako irteeraren portzentajea da mahaian aurkeztutako txarrena, eta% 92,77 berdina da, eta batez besteko balioa% 84,52 da.

Orriaren ikuspegiak, literalki, kasu honetarako metriko onena da 6.307an, edo konpromiso tasa orokorraren ehuneko 0,44. Orrialde honetako itzulerako tasa taulan txikiena da aurkeztutako datuen arabera -% 17,42, eta adierazle honen batez bestekoa nabarmen handiagoa da -% 28,47.

* Ezoikoko datu analitiko handiak *

* Ezoikoko datu analitiko handiak * is a relatively new product released so that the owners of various web resources around the world can receive up-to-date information on their sites.

datu multzo osoa jasotzeko, web jabea du Ezoic plataforma, datuak eta horren ondoren, eguneko edozein unetan jaso ahal izango dira erregistratu behar.

Produktu hau ona da, datu-kopuru handi bat bildu delako, eta informazioa da gune jabea ekarri formatuan oso erraza da - taulak, grafikoak eta eskemak formularioa.

big datuak analytics laguntzaz, jakin ahal izango duzu, hala nola informazio-orriak motela, zenbat diru-sarrerak gune bat hautatutako denbora-tarte bat, nola pertsonaiak asko argitaratu artikulu izan behar ere jaso ditu eta. Gainera, badago funtzioa eskerrik horrek jakin dezakezu denbora errealean zenbat diru gunean bere jabeak ekarri minutuko jakin batean. Eta hau zer izango Ezoic produktu honekin ikasi ahal zati txiki bat besterik ez da.

Galdera Arruntak

Zein da zure inpresioa ezoic?
Zalantzarik gabe, iragarkien sarrerak handitzeko zerbitzu onena. Gunean, bilaketa esperimental deiturikoa egin dezakezu, eta horrek esan nahi du inpresioak guneko publizitate produktuetatik uztartzea, erabiltzaileen jarduerari dagokionez, aukerarik eraginkorrenak zehaztea eta horren arabera trafikoa handituz.
Nola ikus dezaket epmv UX orrien bidez?
Erabili zure Ezoic Iragarkien kontua EPMV ikusteko UX orrietan. Menuko edukia elementua hautatu behar duzu eta orrietara fitxara joan behar duzu. Behar duzun informazio guztia bertan egongo da.
Nola sortu UX positiboa webgune batean?
UX positiboa sortzeko, merkaturatzaile batek UX praktikak ezarri behar ditu produktu eta zerbitzu berriak sortzeko prozesuan eta lehendik dauden produktuen eta zerbitzuen kalitatea ebaluatu UX-ri dagokionez.
Nola eragiten du web orri bateko erabiltzaileak (UX) bere EPMV-k, eta nola neurtu dezake argitaletxeek eragin hori?
Orrialde baten UX, bere diseinua, nabigazio erraztasuna eta kargatzeko abiadura barne, EPMV-k nabarmen eragiten du. Hobe Ux-ek normalean konpromiso eta iragarki elkarrekintza handiagoa dakar. Argitaletxeek Google Analytics bezalako tresnak erabil ditzakete eta erabiltzaileen esperientzia probatzeko plataformak Ux aldaketak EPMV-a nola eragiten duten neurtzeko.




Oharrak (0)

Utzi iruzkin bat