How to make a what am I filter for Instagram in స్పార్క్ AR స్టూడియో?

మీ స్వంతంగా సృష్టించడం మీరు స్పార్క్ AR స్టూడియో సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించి, ఖాళీ ప్రాజెక్ట్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, యాదృచ్ఛిక పూర్ణాంక సెలెక్టర్ను ఉంచడం ద్వారా మరియు ప్రతి చిత్రానికి ఒక పరిష్కారాన్ని జోడించడం ద్వారా చేయవచ్చు. ఇది వేగంగా మారుతున్న సెలెక్టర్ను ప్రదర్శిస్తుంది, ఇది ఇన్స్టాగ్రామ్ కోసం మీరు ఫిల్టర్ చేస్తున్న వాటిని సృష్టించడానికి, ఎంపిక నుండి యాదృచ్ఛిక చిత్రంపై ఆపివేయబడుతుంది.

ఇన్‌స్టాగ్రామ్‌లో మీరు AR ఫిల్టర్ ఏమిటి?

మీ స్వంతంగా సృష్టించడం మీరు  స్పార్క్ AR స్టూడియో   సాఫ్ట్వేర్ను ఉపయోగించి, ఖాళీ ప్రాజెక్ట్ను ఉపయోగించడం ద్వారా, యాదృచ్ఛిక పూర్ణాంక సెలెక్టర్ను ఉంచడం ద్వారా మరియు ప్రతి చిత్రానికి ఒక పరిష్కారాన్ని జోడించడం ద్వారా చేయవచ్చు. ఇది వేగంగా మారుతున్న సెలెక్టర్ను ప్రదర్శిస్తుంది, ఇది ఇన్స్టాగ్రామ్ కోసం మీరు ఫిల్టర్ చేస్తున్న వాటిని సృష్టించడానికి, ఎంపిక నుండి యాదృచ్ఛిక చిత్రంపై ఆపివేయబడుతుంది.

మీ స్వంత ఇన్స్టాగ్రామ్ను రూపొందించడంలో పూర్తి నడకను క్రింద చూడండి మీరు మీ ప్రైవేట్ లేదా బిజినెస్ ఇన్స్టాగ్రామ్ ఖాతాలో మీ స్నేహితులందరితో ఫిల్టర్ చేసి షేర్ చేయండి మరియు ఇన్స్టాగ్రామ్ స్టోరీని ఫేస్బుక్కు షేర్ చేయండి లేదా పూర్తి చేసిన తర్వాత మీ ఫేస్బుక్ వ్యాపార పేజీ లేదా ప్రైవేట్ కథల కోసం దీన్ని సృష్టించండి. స్పార్క్ AR హబ్లో ఇన్స్టాగ్రామ్ ఎఫెక్ట్ ప్రచురణ.

నేను ఇన్‌స్టాగ్రామ్ యొక్క వాట్ పోకీమాన్ ఆర్ యు ఫిల్టర్‌ను ఎలా సృష్టించాను
స్పార్క్ AR స్టూడియో డౌన్‌లోడ్

1- అన్ని చిత్రాలను ఆస్తులుగా అప్‌లోడ్ చేయండి

స్పార్క్ AR స్టూడియో ప్రధాన విండోలో ఖాళీ ప్రాజెక్ట్ను సృష్టించడం ద్వారా ప్రారంభించండి.

ఆ ఖాళీ కాన్వాస్ నుండి, మీ ప్రాజెక్ట్ కోసం మీరు ఉపయోగించాలనుకునే అన్ని చిత్రాలను ఎంచుకోవడం ద్వారా ప్రారంభించండి మరియు దిగుమతి బటన్ను ఉపయోగించడం ద్వారా లేదా వాటిని సరైన ప్రాంతానికి లాగడం ద్వారా వాటిని దిగుమతి చేసుకోండి.

చిత్రాలు ఇప్పటికే ఆప్టిమైజ్ అయ్యాయని నిర్ధారించుకోండి, లేకపోతే మీరు చాలా చిత్రాలను దిగుమతి చేసుకుంటే మరియు అవి చాలా పెద్దవి అయినట్లయితే మీరు తరువాత కొన్ని ఇబ్బందుల్లో పడ్డారు. తుది ప్యాకేజీ పరిమాణం ఏ సందర్భంలోనైనా 40MB మించకూడదు, ఇందులో అన్ని ఆస్తులు ఉంటాయి, కానీ, ఇన్స్టాగ్రామ్ AR ఫిల్టర్లు మరియు ఫేస్బుక్ AR ఫిల్టర్ ప్యాకేజీలు తక్కువ, మంచివి - ఆదర్శంగా, అవి డౌన్లోడ్ చేయడం సులభం కావడానికి 1MB కన్నా తక్కువ వద్ద ఉండాలి.

2- ఆస్తులకు ఒక విమానం ఫేస్‌ట్రాకర్‌ను జోడించండి

తదుపరి దశ ఏమిటంటే, ముఖ కదలికలను అనుసరించే ఒక సాధారణ ఫేస్ట్రాకర్ను జోడించడం, మరియు చిత్రాలు జతచేయబడతాయి మరియు తదనుగుణంగా కదలండి. సన్నివేశ ప్రాంతంలో కుడి క్లిక్ చేసి, జోడించు> ఫేస్ ట్రాకర్ ఎంచుకోండి.

అప్పుడు, కొత్తగా సృష్టించిన ఈ ఫేస్ట్రాకర్ కింద, ముఖ్యమైన ప్రతి చిత్రానికి ఒక విమానం మూలకాన్ని జోడించండి మరియు అది ఇన్స్టాగ్రామ్లో ఉపయోగించబడుతుంది, ప్రధాన ఫేస్ ట్రాకర్పై కుడి క్లిక్ చేసి, జోడించు> విమానం మూలకాన్ని ఎంచుకోవడం ద్వారా మీరు ఏమి ఫిల్టర్ చేస్తారు.

ప్రతి విమానం మూలకం ప్రకారం పేరు మార్చాలని నిర్ధారించుకోండి, లేకుంటే సులభంగా గందరగోళంగా మారవచ్చు మరియు ఒకదానికొకటి గుర్తించడం కష్టం.

అన్ని విమానం అంశాలు సృష్టించబడిన తర్వాత, ప్రతి ఆస్తి చిత్రానికి ఒకటి, అవన్నీ ఎంచుకుని, ప్రధాన స్క్రీన్లో మీకు కావలసిన విధంగా వాటిని తరలించండి.

అప్రమేయంగా, ఫేస్ట్రాకర్ ముఖం మధ్యలో ఉంది, కానీ మీ చిత్రాలు ఉదాహరణకు తల పైన లేదా కొన్ని నిర్దిష్ట ముఖ భాగం ముందు ప్రదర్శించబడాలని మీరు కోరుకుంటారు.

3- ప్రతి ఫేస్‌ట్రాకర్‌ను ఒక పదార్థంతో ఒక ఆస్తికి లింక్ చేయండి

అన్ని విమాన మూలకాలను సృష్టించిన తరువాత, వాటిని ఒకదాని తరువాత ఒకటి ఎంచుకోండి మరియు కుడి వైపున ఉన్న పదార్థాల కోసం వాటిని ప్రారంభించండి - ప్రతిసారీ క్రొత్త వస్తువులను ఎంచుకోండి.

సృష్టించిన ప్రతి క్రొత్త పదార్థం కోసం, దాన్ని ఎంచుకోండి, ఆకృతిపై క్లిక్ చేసి, సంబంధిత ఆకృతిని కేటాయించండి. ప్రతి విమానం మూలకం ఒక ఆకృతిని కలిగి ఉండాలి. ప్రతి ఆకృతికి వ్యాయామం చేయండి.

చివరలో, మీరు ఒకే సంఖ్యలో ఆకృతి ఆస్తి మూలకాలతో, ఒక ఫేస్ట్రాకర్ కింద ఉన్న విమానం మూలకాలతో మరియు భౌతిక ఆస్తులతో ముగించాలి, వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి సంబంధిత ఆకృతితో కలిసి ఉంటాయి.

4- యాదృచ్ఛిక సెలెక్టర్‌ను సృష్టించండి

ఇప్పుడు అన్ని ఆస్తులు సృష్టించబడ్డాయి మరియు కలిసి లింక్ చేయబడ్డాయి మరియు అవి కెమెరాలో అనుసరించిన ఫేస్ ట్రాకర్లో సరిగ్గా ఉంచబడ్డాయి, యాదృచ్ఛిక సెలెక్టర్ను కోడింగ్ చేయడం ప్రారంభించాల్సిన సమయం ఇది - చింతించకండి, ప్రతిదీ దృశ్యమానంగా ఉంటుంది, ఉండదు కోడ్ యొక్క ఒకే పంక్తి.

స్పార్క్ AR స్టూడియో మెను వీక్షణ> ప్యాచ్ ఎడిటర్ను చూపించు / దాచడం ద్వారా ప్యాచ్ ఎడిటర్ను ప్రదర్శించడం ద్వారా ప్రారంభించండి.

ఉటోరియల్: స్పార్క్ AR స్టూడియో ప్యాచ్ ఎడిటర్‌ను ఉపయోగించడం

ప్యాచ్ ఎడిటర్లో మనం జోడించబోయే ప్రతి మూలకం కోసం, ప్యాచ్ ఎలిమెంట్స్ ఏరియాలో కుడి క్లిక్ చేయడం ద్వారా మరియు మనం ఉపయోగించాలనుకుంటున్న ప్యాచ్కు సంబంధించిన కొన్ని అక్షరాలను టైప్ చేయడం ద్వారా ఎలిమెంట్స్ సెర్చ్ ఫంక్షన్ను ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుంది.

కొన్ని సందర్భాల్లో, అప్లికేషన్ ద్వారా పాచెస్ ప్రతిపాదించబడతాయి, మరికొన్ని సందర్భాల్లో, ఈ విండోను ఉపయోగించి వాటిని ప్యాచ్ కేటలాగ్లో కనుగొనడం అవసరం.

RANDOM అనే పదాన్ని నమోదు చేసి, సంబంధిత RANDOM ప్యాచ్ను ఎంచుకోవడం ద్వారా మీ మొదటి ప్యాచ్ను సృష్టించడం ప్రారంభించండి.

ఇప్పుడు, ఈ యాదృచ్ఛిక మూలకం 0 నుండి ప్రారంభమయ్యే యాదృచ్ఛిక సంఖ్యను రూపొందించడానికి మరియు మైనస్ ఒకటి రాండమైజ్ చేయాలనుకుంటున్న చిత్రాల మొత్తాన్ని పూర్తి చేయడానికి ఉపయోగించబడుతుంది.

మా విషయంలో, 37 చిత్రాలతో, మా యాదృచ్ఛిక కౌంటర్ 0 వద్ద ప్రారంభమై 36 వద్ద ముగుస్తుంది.

5- చిత్రాలకు ఒక పరిష్కారం జోడించండి

ఇప్పుడు మేము యాదృచ్ఛిక సంఖ్య సెలెక్టర్ను సృష్టించాము, ప్రతి చిత్రానికి ఒక పరిష్కారాన్ని సృష్టించాలి.

అలా చేయడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి - ఉదాహరణకు ప్రతి చిత్రానికి ఒక రౌండింగ్ ఫంక్షన్ను సృష్టించడం ద్వారా.

రౌండ్ పాచెస్ సృష్టించబడిన తరువాత, తుది చిత్రానికి EQUALS EXACTLY అనే మూలకాన్ని జోడించండి.

ప్రతి EQUALS ఖచ్చితంగా మూలకం మరొక పూర్ణాంకంతో సరిపోతుంది, ఇది 0 నుండి మొదలుకొని గరిష్ట చిత్రాల మైనస్ ఒకటి వరకు ఉంటుంది, మా విషయంలో ఇది 36 అవుతుంది.

చివరగా, ప్రతి ఫేస్ట్రాకర్ ప్లేన్ ఎలిమెంట్ను లాగండి మరియు వదలండి - లేదా ఒకేసారి - మరియు సరిగ్గా మూలకాలతో సమానంగా ఉంచండి. వాటిలో ఒకదాని యొక్క కనిపించే ఆస్తికి ముందు బాణంపై క్లిక్ చేయడం మర్చిపోవద్దు - అంటే సరిగ్గా కనిపించే ఫంక్షన్ ద్వారా దృశ్యమానత ఆస్తి ప్రేరేపించబడుతుంది.

అప్పుడు, అన్ని రౌండ్ ఎలిమెంట్లను యాదృచ్ఛిక ప్యాచ్కు అనుసంధానించడం ద్వారా కొనసాగండి, ప్రతి రౌండ్ ప్యాచ్ ఒకదానికి సరిగ్గా ప్యాచ్కు సమానం, మరియు ప్రతి ఒక్కటి సరిగ్గా ప్యాచ్ను ఒక ఫేస్ట్రాకర్ ప్లేన్ ఎలిమెంట్కు సమానం.

6- యానిమేషన్‌ను లూప్ చేసి స్క్రీన్ ట్యాప్‌తో ప్రారంభించండి

అన్ని అంశాలు ఒకదానితో ఒకటి అనుసంధానించబడినప్పుడు, మొత్తం పరీక్షను నిరంతరం అమలు చేయడానికి, లూప్ను జోడించే సమయం, మరియు ఒకేసారి ప్రదర్శించడానికి మరొక విమానం మూలకాన్ని ఎంచుకోండి, తద్వారా ఇన్స్టాగ్రామ్ యొక్క రంగులరాట్నం ప్రభావాన్ని మీరు ఫిల్టర్ చేస్తున్నట్లు చూపిస్తుంది.

ప్యాచ్ జోన్కు లూప్ యానిమేషన్ను జోడించండి.

లూప్ యానిమేషన్ను యాదృచ్ఛిక ప్యాచ్కు లింక్ చేయండి, అంటే లూప్ యానిమేషన్ చురుకుగా ఉన్నప్పుడు, లూప్ ముగిసే వరకు ఇది యాదృచ్ఛిక ప్యాచ్ మూలకాన్ని ప్రేరేపిస్తుంది.

చివరగా, స్టాటిక్ ఇమేజ్, ప్రధాన ఇమేజ్ చూపించడం ద్వారా ప్రారంభించాలనుకుంటున్నాము. లూప్ యానిమేషన్కు ముందు ప్రధాన చిత్రాన్ని జోడించండి, స్క్రీన్ ట్యాప్ ఎలిమెంట్ను జోడించి, రెండు స్విచ్ ఎలిమెంట్ను ప్లస్ వన్ నాట్ ఎలిమెంట్ను జోడించండి.

మేము స్క్రీన్ ట్యాప్తో ప్రారంభిస్తాము: అప్రమేయంగా, మనం కనిపించే ప్రధాన చిత్రాన్ని మాత్రమే చూస్తాము.

స్పార్క్ AR: ఇన్‌స్టాగ్రామ్ కోసం ఫిల్టర్లను తయారుచేసే నియమాలు

మొదటి స్విచ్ ఎలిమెంట్, స్క్రీన్ ట్యాప్ ప్రేరేపించబడినప్పుడు ప్రధాన చిత్రాన్ని కనిపించదు.

రెండవ స్విచ్ ఎలిమెంట్, లూప్ యానిమేషన్ను ప్రధాన చిత్రం దాచిన అదే సమయంలో ప్రారంభిస్తుంది, తద్వారా ఇమేజ్ రంగులరాట్నం ప్రదర్శించబడుతుంది.

7- మీ Instagram AR ఫిల్టర్‌ను ప్రచురించండి!

మరియు ఆ తర్వాత, మా ఇన్స్టాగ్రామ్ మీరు ఫిల్టర్ ఏమి సిద్ధంగా ఉంది, ఇప్పుడు దాన్ని పరీక్షించడానికి సమయం ఆసన్నమైంది.

స్మార్ట్ఫోన్ ప్రివ్యూ విండోలో, అనుకరణ టచ్ ఎంపికను ఎంచుకోండి మరియు యాదృచ్ఛిక చిత్ర ఎంపిక ప్రక్రియను ప్రారంభించడానికి ప్రదర్శనలో క్లిక్ చేయండి!

స్మార్ట్ఫోన్ ఎమ్యులేషన్ను రీసెట్ చేయడానికి మరియు ప్రారంభించడానికి మళ్లీ నొక్కడానికి, ఫైల్ మెనూ క్రింద, ఎడమ టూల్బార్లోని రీసెట్ చిహ్నాన్ని ఉపయోగించండి.

అప్పుడు, ఫలితాన్ని తనిఖీ చేయడానికి, దిగువ ఎడమ టూల్బార్లోని పంపే అనువర్తన ఎంపికను ఉపయోగించండి.

ఫేస్బుక్ కెమెరా ఎంపికను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీ క్రొత్త ఫేస్బుక్ AR ఫిల్టర్ను ప్రైవేట్గా పరీక్షించడానికి మిమ్మల్ని ఆహ్వానించడానికి మీకు ఫేస్బుక్లో ప్రైవేట్ నోటిఫికేషన్ వస్తుంది.

ఇన్స్టాగ్రామ్ కెమెరా ఎంపికను ఉపయోగించడం ద్వారా, మీ క్రొత్త ఇన్స్టాగ్రామ్ ఎఆర్ ఫిల్టర్ను ప్రైవేట్గా పరీక్షించడానికి మిమ్మల్ని ఆహ్వానించడానికి ఇన్స్టాగ్రామ్లో మీకు ప్రైవేట్ నోటిఫికేషన్ వస్తుంది.

రెండూ ఒకే ప్రభావాన్ని కలిగి ఉంటాయి - మీరు మీ స్వంత పరికరంలో మీ వృద్ధి చెందిన రియాలిటీ ఫిల్టర్ను ప్రైవేట్గా పరీక్షించగలుగుతారు మరియు స్పార్క్ AR హబ్లో AR ఫిల్టర్ను అప్లోడ్ చేయడానికి అవసరమైన విలువైన స్క్రీన్షాట్లను కూడా తీసుకోవచ్చు.

స్పార్క్ AR హబ్

Yoann Bierling
రచయిత గురుంచి - Yoann Bierling
యోవాన్ బిర్లింగ్ అనేది వెబ్ పబ్లిషింగ్ & డిజిటల్ కన్సల్టింగ్ ప్రొఫెషనల్, సాంకేతిక పరిజ్ఞానాలలో నైపుణ్యం మరియు ఆవిష్కరణల ద్వారా ప్రపంచ ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. డిజిటల్ యుగంలో అభివృద్ధి చెందడానికి వ్యక్తులు మరియు సంస్థలను శక్తివంతం చేయడం పట్ల మక్కువ చూపిన అతను, అసాధారణమైన ఫలితాలను అందించడానికి మరియు విద్యా విషయాల సృష్టి ద్వారా వృద్ధిని పెంచడానికి నడుస్తాడు.




వ్యాఖ్యలు (0)

అభిప్రాయము ఇవ్వగలరు