How to make a what am I filter for Instagram in Спарк АР Студио?

Стварање властитог филтра стварне стварности може се једноставно урадити помоћу софтвера Спарк АР Студио, коришћењем празног пројекта, стављањем случајног целог бројача и додавањем једног решења по слици. Ово ће приказати селектор који се брзо мења, а који ће бити заустављен на случајној слици из избора, како би се створио оно што филтрирате за Инстаграм.

Како да направите шта сте АР филтер на Инстаграму?

Стварање властитог филтра стварне стварности може се једноставно урадити помоћу софтвера Спарк АР Студио, коришћењем празног пројекта, стављањем случајног целог бројача и додавањем једног решења по слици. Ово ће приказати селектор који се брзо мења, а који ће бити заустављен на случајној слици из избора, како би се створио оно што филтрирате за Инстаграм.

Погледајте испод потпуни корак у креирању сопственог Инстаграма. Шта филтрирате и делите са свим својим пријатељима на приватном или пословном Инстаграм налогу и делите Инстаграм причу на Фацебоок или га направите за своју пословну страницу или приватне приче на Фацебооку након што завршите. објава Инстаграм ефекта на Спарк АР Хуб-у.

Како креирам Инстаграм филтер „Који Покемон си“
Спарк АР Студио преузимање

1- Пошаљите све слике као средства

Започните креирањем празног пројекта у главном прозору Спарк АР Студио.

Са тог празног платна почните тако што ћете одабрати све слике које желите да користите за свој пројекат и увезите их помоћу дугмета за увоз или повлачењем и испуштањем у одговарајуће подручје.

Проверите да ли су слике већ оптимизоване, јер у супротном касније наиђете на проблеме, у случају да увезете превише слика и оне су превелике. Коначна величина пакета ни у ком случају не може прелазити 40МБ, што укључује сву имовину, али исто тако, што су нижи Инстаграм АР филтери и Фацебоок АР филтри пакети, то је боље - у идеалном случају требало би да заврше на мање од 1МБ како би их било лако преузети.

2- Додајте један авионски механизам за праћење по производу

Следећи корак је додавање опште промене лица која ће пратити покрете лица и којој ће се слике прилагати и према томе се крећу. Кликните десним тастером миша на сцену и изаберите Додај> праћење лица.

Затим под ово новостворено лице, додајте један равни елемент по слици који је важан и који ће на Инстаграму користити оно што филтрирате тако што ћете десним кликом на главни правац лица одабрати и додати елемент> равни.

Обавезно преименујте сваки равни равни елемент, јер у супротном може лако постати неред и тешко их је препознати један о другоме.

Након што су сви елементи равнине креирани, један по слици имовине, одаберите их све и преместите их по жељи на главном екрану.

Подразумевано је праћење лица на средини лица, али можда бисте желели да се ваше слике прикажу изнад главе, на пример, или испред неког одређеног дела лица.

3- Повежите сваки фактор са имовином и материјал

Након што сте створили све равни елементе, изаберите их један за другим и омогућите их за материјале са десне стране - сваки пут одаберите нови материјал.

За сваки нови материјал направите га, кликните на текстуру и доделите му одговарајућу текстуру. Сваки равни елеменат треба да има један материјал који је додељен једној текстури. Поновите вежбу за сваку поједину текстуру.

На крају, требали бисте завршити са истим бројем елемената текстуре, елемената равнине испод једног лица, и материјалних добара, сваки од њих повезаних заједно са одговарајућом текстуром.

4- Креирајте случајни селектор

Сада, када су сва средства створена и повезана, и правилно постављена на праћење лица праћеним на камери, време је да започнете кодирање случајног селектора - не брините, све ће бити визуелно, неће бити једну линију кода.

Започните приказивањем уређивача закрпа помоћу приказа менија Спарк АР Студио> прикажи / сакриј уређивач закрпа.

утор: Употреба Спарк АР Студио Патцх Едитор-а

За сваки елемент који ћемо додавати у уређивачу закрпа, могуће га је додати десним кликом на подручје елемената закрпа и помоћу функције претраживања елемената уписивањем неколико слова која су повезана са закрпом коју желимо користити.

У неким ће случајевима закрпе предложити апликација, у неким другим случајевима ће их бити потребно пронаћи у каталогу закрпа помоћу овог прозора.

Почните да креирате своју прву закрпу уношењем речи РАНДОМ и одабиром одговарајуће РАНДОМ закрпе.

Сада ће се овај случајни елемент користити за генерисање случајних бројева почевши од 0 и завршавајући са количином слика коју желимо да рандомизирамо минус један.

У нашем случају, са 37 слика, наш случајни бројач започет ће са 0 и завршити са 36.

5- Додајте једно решење по слици

Сада када смо створили случајни селектор броја, морамо створити једно решење по слици.

Постоји неколико начина за то - на пример креирањем једне функције заокруживања по слици.

Након што су округле закрпе створене, додајте један елемент „ЕКУАЛС ЕКСАЦТЛИ“ по коначној слици.

Сваки елемент ЕКУАЛС ЕКСАЦТЛИ ће одговарати другом целом броју, почевши од 0 до максималне количине слика минус један, у нашем случају то ће бити 36.

Коначно, превуците и испустите сваки равни равни елеменат - или све одједном - и спустите га близу тачно једнаких елемената. Не заборавите да кликнете на стрелицу пре него што видљиво својство једног од њих - што значи да ће својство видљивости покренути тачно једнака функција.

Затим наставите повезивањем свих округлих елемената са случајним закрпом, сваки округли закрпа је једнак тачно закрпању, а сваки је једнак тачно закрпом једном елементу равни лица.

6- Кружите анимацију и започните је притиском на екран

Када се сви елементи повежу, дошло је време да се дода петља, како би се континуирано провело кроз читав тест, и одабрали још један равни равни који ће се приказати одједном, показујући тако ефект карике на Инстаграму шта филтрирате.

Додајте анимацију петље у зону закрпа.

Повежите анимацију петље са случајним закрпом, што значи да, док је анимација петље активна, она ће покренути случајни закрпа, све док петља не заврши.

На крају, желимо да почнемо са приказивањем статичке слике, главне слике. Додајте главну слику пре анимације петље, додајте елемент за додир на екрану и додајте два преклопна елемента плус један не елемент.

Почећемо са екраном: по дефаулту, видимо само главну слику која је видљива.

Спарк АР: Правила прављења филтера за Инстаграм

Први преклопни елемент, претвориће главну слику у невидљиву када се активира тап на екрану.

Други преклопни елемент ће покренути анимацију петље у исто време када је главна слика сакривена, показујући тако вртиљак слике.

7- Објавите свој Инстаграм АР филтер!

И то је све, на нашем Инстаграму шта сте филтрирали, сада је време за тестирање.

У прозору за преглед паметног телефона одаберите опцију симулирања додира и кликните на екран да започнете поступак насумичног одабира слике!

Да бисте ресетовали емулацију паметног телефона и поново тапните за почетак, користите икону за ресетовање на левој траци са алаткама, испод менија датотека.

Затим, да бисте проверили резултат, користите опцију слања у апликацију у доњој левој алатној траци.

Употребом опције Фацебоок камере, добићете приватно обавештење на Фацебооку да вас позове да приватно тестирате свој нови АР АР филтер.

Употребом опције Инстаграм камере, добићете приватно обавештење о Инстаграму да вас позове да приватно тестирате свој нови АР АР филтер.

Обоје ће имати исти ефекат - моћи ћете приватно тестирати филтар повећане стварности на сопственом уређају, као и снимити драгоцене снимке заслона које ће бити потребне за учитавање АР филтера у Спарк АР Хуб.

Спарк АР Хуб

Yoann Bierling
О аутору - Yoann Bierling
Иоанн Биерлинг је веб издавачка и дигитална консултантска професионална професионалаца, чинећи глобални утицај кроз стручност и иновације у теһнологијама. Страствени о оснаживању појединаца и организација да напредују у дигиталном добу, он се вози да испоручи изузетне резултате и покрене раст кроз стварање образовниһ садржаја.




Коментари (0)

Оставите коментар